Desde seus primórdios, os video-games têm sido limitados por dois pontos-chaves: o potencial oferecido pelo hardware de cada época e a capacidade dos desenvolvedores de sobre-exceder suas limitações para aproveitá-lo ao máximo. Isso permitiu a chegada de jogos surpreendentes, de um nível técnico que parecia inalcançável em suas respectivas épocas, facilitando também uma evolução contínua que nos tem levado a um momento onde o fotorrealismo começou a ser possível.
Neste sentido, os consoles de video-games também desempenharam um papel essencial. Sei que muitos preferem jogar no PC, porém os consoles têm sido o maior propulsor da indústria, tanto que hoje em dia o peso deles é tão grande que acabaram monopolizando os ciclos de desenvolvimento. Ficaram para trás os anos onde se criavam jogos exclusivos para PC que aproveitavam de verdade o hardware da plataforma, hoje tudo se centraliza nos consoles principais de cada geração e isso tem consequências evidentes.
Os consoles afetaram o mundo dos video-games positivamente, mas também provocaram efeitos negativos. Os ciclos de vida se estenderam de forma considerável, algo que, juntamente com o desenvolvimento exclusivo que lhes dá prioridade, terminaram prejudicando o aproveitamento de hardware de última geração do PC, retardando assim o progresso dos video-games de modo geral.