Aug 6, 2019 21:07
4 yrs ago
3 viewers *
English term
damage feedback
English to Polish
Other
Games / Video Games / Gaming / Casino
Z opisu gry komputerowej:
''This new game features health bars, damage feedback, and deep cover mechanics. Enjoy Overwatch? Apex Legends? Escape Mode features Hero-style ults.''
Z góry dziękuję
''This new game features health bars, damage feedback, and deep cover mechanics. Enjoy Overwatch? Apex Legends? Escape Mode features Hero-style ults.''
Z góry dziękuję
Proposed translations
(Polish)
3 +3 | informacje o obrażeniach | Ewelina Zatryb |
4 +1 | komunikaty o obrażeniach | Mariusz Jagodziński |
References
damage feedback w Apex Legends | Paweł Zatryb |
Proposed translations
+3
3 mins
Selected
informacje o obrażeniach
Chodzi zapewne o rodzaj i wielkość obrażeń.
4 KudoZ points awarded for this answer.
Comment: "Thank you."
+1
7 hrs
komunikaty o obrażeniach
Jedną z możliwości są również komunikaty o obrażeniach, czyli pojawiające się na ekranie informacje, które mówią graczom, ile obrażeń zadają, a przede wszystkim, ile ich otrzymują, żeby mogli wiedzieć, kiedy należy uciekać.
Enemy damage feedback and reaction can be an important part in video games, especially in shooters where precision aiming is most important. Aiming at specific areas on an enemy and having them react to where they were damaged can let the player adjust their strategy on how to defeat an enemy, as well as let them strategize on how to save ammo, get some distance from enemies, etc.
https://game-design-snacks.fandom.com/wiki/Enemy_Damage_Feed...
W aktualizacji Hecarim znajdziecie animowane, oznaczone odpowiednimi kolorami, bardziej czytelne komunikaty o obrażeniach, leczeniu, efektach kontroli tłumu oraz zdobywanym złocie. Obrażenia fizyczne będą oznaczane na czerwono, magiczne na fioletowo, nieuchronne na biało, a komunikaty o leczeniu na zielono.
https://forum.grywamtu.pl/news-sprawdźcie-nowe-możliwości-w-...
--------------------------------------------------
Note added at 7 hrs (2019-08-07 04:56:15 GMT)
--------------------------------------------------
komunikat
wiadomość pojawiająca się na ekranie komputera, przeznaczona dla jego użytkownika
https://wsjp.pl/index.php?id_hasla=21538&id_znaczenia=398653...
Enemy damage feedback and reaction can be an important part in video games, especially in shooters where precision aiming is most important. Aiming at specific areas on an enemy and having them react to where they were damaged can let the player adjust their strategy on how to defeat an enemy, as well as let them strategize on how to save ammo, get some distance from enemies, etc.
https://game-design-snacks.fandom.com/wiki/Enemy_Damage_Feed...
W aktualizacji Hecarim znajdziecie animowane, oznaczone odpowiednimi kolorami, bardziej czytelne komunikaty o obrażeniach, leczeniu, efektach kontroli tłumu oraz zdobywanym złocie. Obrażenia fizyczne będą oznaczane na czerwono, magiczne na fioletowo, nieuchronne na biało, a komunikaty o leczeniu na zielono.
https://forum.grywamtu.pl/news-sprawdźcie-nowe-możliwości-w-...
--------------------------------------------------
Note added at 7 hrs (2019-08-07 04:56:15 GMT)
--------------------------------------------------
komunikat
wiadomość pojawiająca się na ekranie komputera, przeznaczona dla jego użytkownika
https://wsjp.pl/index.php?id_hasla=21538&id_znaczenia=398653...
Reference comments
14 hrs
Reference:
damage feedback w Apex Legends
W Apex Legends to wygląda mniej więcej tak. Postać strzela do innej i w czasie rzeczywistym widzi, ile zadała obrażeń, jaki pancerz ma przeciwnik (kolor liczb) itp.
--------------------------------------------------
Note added at 15 hrs (2019-08-07 12:40:30 GMT)
--------------------------------------------------
+ jeszcze dochodzą jakieś odgłosy. Czyli jak gracz "zbije" obrażeniami pancerz przeciwnika, to słychać jakiś dźwięk i gracz wie, że przeciwnik nie ma już pancerza.
--------------------------------------------------
Note added at 15 hrs (2019-08-07 12:40:30 GMT)
--------------------------------------------------
+ jeszcze dochodzą jakieś odgłosy. Czyli jak gracz "zbije" obrażeniami pancerz przeciwnika, to słychać jakiś dźwięk i gracz wie, że przeciwnik nie ma już pancerza.
Something went wrong...